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昆仑仙梦VS永恒灵魂日本版

昆仑仙梦

昆仑仙梦

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
永恒灵魂日本版

永恒灵魂日本版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
高领手游网昆仑仙梦和昆仑仙梦两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。昆仑仙梦玩家搜索人气16,昆仑仙梦玩家搜索人气26,相比永恒灵魂日本版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-18

昆仑仙梦游戏介绍

永恒灵魂日本版是一款好玩的集收集与养成为一体的闯关冒险类角色扮演手游,该游戏版本是日服,是可以和日本友人一起游戏的,在这里的语音是可以设置为中文和日语,在这里是不用担心语言的问题的。该游戏中玩家是可以直接以救援者的身份进入到这个世界中,你的主要内容就是收集和培养与美少女为主,能够不断的展开交流,不断的进行互动。

该游戏中是有着很庞大的世界观,丰富的游戏剧情,有很多的角色可以供玩家选择的,每一个角色都是有自己的特色和属性的,你需要与这些角色进行深入交流的,不断的通过约会和送礼物来提升好感度。游戏的玩法机制有很多的,有很多的地图等着玩家前去开发,你可以在这边不断的进行冒险,收集各个资源,对你在升级角色的时候有很多的帮助。

游戏特点

在游戏中,还加入与这些美少女精灵们之间羁绊关系的好感度系统。

加上可以随着感性故事剧情来与这些美少女精灵们谈恋爱的恋爱系统。

以及可以来经营玩家自己领地的经营系统等丰富要素,让玩家们能够更加投入游戏之中。

全新培育自己可爱的美少女精灵们与领地,为游戏带来更多趣味与挑战。

游戏亮点

各种魔幻冒险玩法带来趣味游戏体验,让玩家开启你写的对战乐趣享受热血战斗方式。

不同的生物有着不同的特点可以为玩家的战斗带来欢乐,玩家可以在其中该享受新的游戏方式

各种不同的战斗方式为玩家带来新的乐趣,全新的游戏方式享受刺激的战斗过程。

角色介绍

西荷

职业:辅助者,定位:治疗/减益(沉默)

强烈建议跟米卡一起上场

【辅助:麦克风测试】

以自身为中心造成群伤带沉默

老样子这个辅助的沉默不可控,所以敌人蓝条满了刚好被沉默算赚到

顺带一提目前有沉默技能的只有两位,西荷(辅助)跟妮妮(主动)

后期用兽队打前排表现不错,主要是她的沉默很好用

【主动:音乐下】

治疗自身周围队友标准群奶

【必杀:月光舞台】

治疗全体队友更补的技能

顺伊

职业:捍卫者,定位:承伤/嘲讽前排/常驻增益(顺伊在场时)

【遗物技能:不败铁甲船】

自身持续回血提高续航力

【被动:不灭象徽】

常驻增益,友军持续恢复效果提升

跟补师的技能契合度非常高,大幅提升友军续航力的增益

【主动:扇状炮火】

长方形(几乎正方形)范围群伤带嘲讽,继克罗伊后第二个能嘲讽的坦

但技能限定范围有时候会嘲讽不到后排输出角,不过后期可以对天使用这招

她开场拉后排,CD过了还会再拉一次

这时你放顺伊主动,可以嘲讽天使让她拉顺伊

而不是拉其他重点的输出角,顺伊的主动还是有功用的

【必杀:必生则死】

大范围群伤并解除敌人增益

偏功能性的必杀,我暂时想不到有甚么增益危险到需要用一个必杀解除

输出以防御力为基础蛮普通的,基本上没有需要顺伊开必杀的场合

米卡

职业:战士,定位:承伤/输出/控制(晕眩)

强烈建议跟西荷一起上场!

【主动:音乐下】

自身为范围造成群伤,以自身为范围打伤害就有点尴尬

因为蛮常打不到后排,敌人后排较多的情况就直接变成单体伤害了

【必杀:星光舞台】

西荷在场时全体伤害蛮不错的附带晕眩

没带西荷伤害直接废掉还少掉晕眩,所以一定要带

常见问题

问:这游戏对于无课玩家友好吗?

相对友好。现时无课新手最大困难不是在于卡关,而是在于没摸索出合适的队伍前就在肥料用完,以致稍后探索出合适的队伍后发现没肥料升阶,如果不课金这号就废了,还不如斩掉重练拿肥料升级,但斩掉重练能抽到什么角色又是未知之数。卡关的痛苦是无论你课与不课都会卡,反而课长的卡关的时间跨度更大,更令人沮丧。无课玩家可能升个几级这关就打通了,所以如果你态度端正你能很轻松玩下去,反之会很痛苦。

问:需要刷首抽吗?

虽然很多手游都需要刷首抽拿个好开局,但我认为这游戏是没有必要的。即使你拿到强力角色,如果升阶升不上去也是枉然。板上有其他文章建议组队队伍,我个人比较懒,没办法随版本更新而更新帖子,在这里就不建议队伍了。但一般而言后排大炮再加嘲讽坦角的阵容较易推关,换角辅助角也方便,板上其他人有介绍。我本人是玩野兽队,目前未到181级质变,后期表现如何还未清楚。

问:新手怎样开局最好?

在这里我要推荐绝不后悔的开局策略。

简而言之,升级肥料做你主力角色吧。方舟可以把你等级最高的5只角色同步给其他角色。例如你主动角色(肥料)等级上限是160级,但基础紫角等级上限只有100级,那么同步后你的基础紫角也可以享有最高160的等级,同时开通了该等级应有的技能锁。121级,141级对于角色来说能提高极强的战力加成,角色开了技能之后表现是天差地别,甚至某些角色要到了181级才开始发威。大部分无课玩家都卡在120级或140级,即使你早早升阶精灵多打通几关你也将会卡关卡很久。再重新提一次,这游戏是挂机游戏,节奏很慢,非常非常慢。如果你肥料浪费在不能成队形的角色上你会很后悔,甚至令你想弃游。

但要注意,由于开局方舟没有开通5个同步位置,所以首抽和活动送的角色随便用,只要不要升阶至传说就可以,请一直保留在史诗+的阶级。想升121级就重置角色,换做升级肥料作为主力提供等级同步。那你就可以随时转换阵容。由于游戏节奏慢,玩家的卡关期很长,期间可能会跨过一个活动或2个星期,你现时抽得出较多的精灵可能在经过2个星期/活动的赠送角色/pickup期间后不再是你最容易队伍成形的角色人选,所以请不要轻易升阶至传说英雄。开了技能的史诗+英雄并没有比传说+弱太多,前期角色有没有开到技能比起升阶的几%的五围数值更重要。

无课的你资源很紧拙,不容许肥料的浪费。无课新手的你需要明白自己的优势在于时间,所以一切靠时间能出来的角色才是最适合你的队伍。友情抽1星期最少能抽个50次,肥料只要有时间就会有。开服3个星期,我自己友情抽出紫已经超过5只。这个策略肥料160级前没有难关。到了160级那些角色抽得比较多,更容易组队你会心里有数。这游戏是策略挂机游戏,没有一个队伍能打所有情况,所以要按自身情况配队。如果你用我这个策略开局,相对于其他无课玩家把角色升到传说+然后卡140级绝对强多了。你会比他们有更弹性的组队策略,除了战力上限外,很难有队伍能完克你以致卡关。出活动时你也能较易按情况配队打出伤害拿奖励。

但请谨记,肥料再好,1个种族升满1只就好,其他先留住。虽然肥料可以开图鉴的灵魂链接,但是在你没有1支成形队伍之前不宜升多过一只肥料,种族抽集中的那个种族除外,可以有2只。

问:目前种族只有4个,但队伍有5个人,那么还有1个肥料选那一个种族好?

选你心仪队伍的种族最好,但不宜太早决定。建议游玩1个星期之后再决定,在刚开始的1个星期前的种族抽可以留住不用。先看看当时活动奖励和已抽到的角色进行规划。然后决定好,并且有把握能升阶升得高之后再把所有种族抽用在同一个种族上,不要分散在不同种族。

问:有什么组队建议?

目前组队建议要有3个同一种族+2个其他种族。原因是能拿到10%攻血加成,中规中矩,并不是有多强,而是为了不被人把战力加成拉开太远。我完全不建议无课玩4+1或者5个同种族的队伍,短时间氪长都很难升得过来。由于最少要有3个同种族才能获得加成,所以集中种族抽显得相当重要!

昆仑仙梦玩家评论

凌乱的回忆

迷你动物大作战玩着很舒服,很有精神一直玩下去

鲤鳍

迷你动物大作战感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

望舒

迷你动物大作战很好,但队友太坑了。整感觉很不错.有较好的创新,能更好地入手

南有嘉鱼

迷你动物大作战游戏挺不错的,总体来说可玩性还可以,希望能多点人就更好了

浣溪纱

迷你动物大作战打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

火讶令剑咏拢瓶

迷你动物大作战这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

喜欢新味道

玩这迷你动物大作战游戏挺久的,这游戏还算好的

海景

迷你动物大作战感觉这游戏挺好的

皮包骨的胖子

迷你动物大作战不能说很好,也不能说不好

资源对接-大量

迷你动物大作战游戏蛮好玩的。游戏是好游戏。特别喜欢玩,但是自己太菜了,需要别人带。整感觉很不错.有较好的创新,能更好地入手,按照游戏来说就是画质好,体验也挺好

永恒灵魂日本版游戏介绍

永恒灵魂日本版是一款好玩的集收集与养成为一体的闯关冒险类角色扮演手游,该游戏版本是日服,是可以和日本友人一起游戏的,在这里的语音是可以设置为中文和日语,在这里是不用担心语言的问题的。该游戏中玩家是可以直接以救援者的身份进入到这个世界中,你的主要内容就是收集和培养与美少女为主,能够不断的展开交流,不断的进行互动。

该游戏中是有着很庞大的世界观,丰富的游戏剧情,有很多的角色可以供玩家选择的,每一个角色都是有自己的特色和属性的,你需要与这些角色进行深入交流的,不断的通过约会和送礼物来提升好感度。游戏的玩法机制有很多的,有很多的地图等着玩家前去开发,你可以在这边不断的进行冒险,收集各个资源,对你在升级角色的时候有很多的帮助。

游戏特点

在游戏中,还加入与这些美少女精灵们之间羁绊关系的好感度系统。

加上可以随着感性故事剧情来与这些美少女精灵们谈恋爱的恋爱系统。

以及可以来经营玩家自己领地的经营系统等丰富要素,让玩家们能够更加投入游戏之中。

全新培育自己可爱的美少女精灵们与领地,为游戏带来更多趣味与挑战。

游戏亮点

各种魔幻冒险玩法带来趣味游戏体验,让玩家开启你写的对战乐趣享受热血战斗方式。

不同的生物有着不同的特点可以为玩家的战斗带来欢乐,玩家可以在其中该享受新的游戏方式

各种不同的战斗方式为玩家带来新的乐趣,全新的游戏方式享受刺激的战斗过程。

角色介绍

西荷

职业:辅助者,定位:治疗/减益(沉默)

强烈建议跟米卡一起上场

【辅助:麦克风测试】

以自身为中心造成群伤带沉默

老样子这个辅助的沉默不可控,所以敌人蓝条满了刚好被沉默算赚到

顺带一提目前有沉默技能的只有两位,西荷(辅助)跟妮妮(主动)

后期用兽队打前排表现不错,主要是她的沉默很好用

【主动:音乐下】

治疗自身周围队友标准群奶

【必杀:月光舞台】

治疗全体队友更补的技能

顺伊

职业:捍卫者,定位:承伤/嘲讽前排/常驻增益(顺伊在场时)

【遗物技能:不败铁甲船】

自身持续回血提高续航力

【被动:不灭象徽】

常驻增益,友军持续恢复效果提升

跟补师的技能契合度非常高,大幅提升友军续航力的增益

【主动:扇状炮火】

长方形(几乎正方形)范围群伤带嘲讽,继克罗伊后第二个能嘲讽的坦

但技能限定范围有时候会嘲讽不到后排输出角,不过后期可以对天使用这招

她开场拉后排,CD过了还会再拉一次

这时你放顺伊主动,可以嘲讽天使让她拉顺伊

而不是拉其他重点的输出角,顺伊的主动还是有功用的

【必杀:必生则死】

大范围群伤并解除敌人增益

偏功能性的必杀,我暂时想不到有甚么增益危险到需要用一个必杀解除

输出以防御力为基础蛮普通的,基本上没有需要顺伊开必杀的场合

米卡

职业:战士,定位:承伤/输出/控制(晕眩)

强烈建议跟西荷一起上场!

【主动:音乐下】

自身为范围造成群伤,以自身为范围打伤害就有点尴尬

因为蛮常打不到后排,敌人后排较多的情况就直接变成单体伤害了

【必杀:星光舞台】

西荷在场时全体伤害蛮不错的附带晕眩

没带西荷伤害直接废掉还少掉晕眩,所以一定要带

常见问题

问:这游戏对于无课玩家友好吗?

相对友好。现时无课新手最大困难不是在于卡关,而是在于没摸索出合适的队伍前就在肥料用完,以致稍后探索出合适的队伍后发现没肥料升阶,如果不课金这号就废了,还不如斩掉重练拿肥料升级,但斩掉重练能抽到什么角色又是未知之数。卡关的痛苦是无论你课与不课都会卡,反而课长的卡关的时间跨度更大,更令人沮丧。无课玩家可能升个几级这关就打通了,所以如果你态度端正你能很轻松玩下去,反之会很痛苦。

问:需要刷首抽吗?

虽然很多手游都需要刷首抽拿个好开局,但我认为这游戏是没有必要的。即使你拿到强力角色,如果升阶升不上去也是枉然。板上有其他文章建议组队队伍,我个人比较懒,没办法随版本更新而更新帖子,在这里就不建议队伍了。但一般而言后排大炮再加嘲讽坦角的阵容较易推关,换角辅助角也方便,板上其他人有介绍。我本人是玩野兽队,目前未到181级质变,后期表现如何还未清楚。

问:新手怎样开局最好?

在这里我要推荐绝不后悔的开局策略。

简而言之,升级肥料做你主力角色吧。方舟可以把你等级最高的5只角色同步给其他角色。例如你主动角色(肥料)等级上限是160级,但基础紫角等级上限只有100级,那么同步后你的基础紫角也可以享有最高160的等级,同时开通了该等级应有的技能锁。121级,141级对于角色来说能提高极强的战力加成,角色开了技能之后表现是天差地别,甚至某些角色要到了181级才开始发威。大部分无课玩家都卡在120级或140级,即使你早早升阶精灵多打通几关你也将会卡关卡很久。再重新提一次,这游戏是挂机游戏,节奏很慢,非常非常慢。如果你肥料浪费在不能成队形的角色上你会很后悔,甚至令你想弃游。

但要注意,由于开局方舟没有开通5个同步位置,所以首抽和活动送的角色随便用,只要不要升阶至传说就可以,请一直保留在史诗+的阶级。想升121级就重置角色,换做升级肥料作为主力提供等级同步。那你就可以随时转换阵容。由于游戏节奏慢,玩家的卡关期很长,期间可能会跨过一个活动或2个星期,你现时抽得出较多的精灵可能在经过2个星期/活动的赠送角色/pickup期间后不再是你最容易队伍成形的角色人选,所以请不要轻易升阶至传说英雄。开了技能的史诗+英雄并没有比传说+弱太多,前期角色有没有开到技能比起升阶的几%的五围数值更重要。

无课的你资源很紧拙,不容许肥料的浪费。无课新手的你需要明白自己的优势在于时间,所以一切靠时间能出来的角色才是最适合你的队伍。友情抽1星期最少能抽个50次,肥料只要有时间就会有。开服3个星期,我自己友情抽出紫已经超过5只。这个策略肥料160级前没有难关。到了160级那些角色抽得比较多,更容易组队你会心里有数。这游戏是策略挂机游戏,没有一个队伍能打所有情况,所以要按自身情况配队。如果你用我这个策略开局,相对于其他无课玩家把角色升到传说+然后卡140级绝对强多了。你会比他们有更弹性的组队策略,除了战力上限外,很难有队伍能完克你以致卡关。出活动时你也能较易按情况配队打出伤害拿奖励。

但请谨记,肥料再好,1个种族升满1只就好,其他先留住。虽然肥料可以开图鉴的灵魂链接,但是在你没有1支成形队伍之前不宜升多过一只肥料,种族抽集中的那个种族除外,可以有2只。

问:目前种族只有4个,但队伍有5个人,那么还有1个肥料选那一个种族好?

选你心仪队伍的种族最好,但不宜太早决定。建议游玩1个星期之后再决定,在刚开始的1个星期前的种族抽可以留住不用。先看看当时活动奖励和已抽到的角色进行规划。然后决定好,并且有把握能升阶升得高之后再把所有种族抽用在同一个种族上,不要分散在不同种族。

问:有什么组队建议?

目前组队建议要有3个同一种族+2个其他种族。原因是能拿到10%攻血加成,中规中矩,并不是有多强,而是为了不被人把战力加成拉开太远。我完全不建议无课玩4+1或者5个同种族的队伍,短时间氪长都很难升得过来。由于最少要有3个同种族才能获得加成,所以集中种族抽显得相当重要!

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