守望先锋2归来A测全英雄改动一览
守望先锋2归来目前已经进行alpha测试,测试服对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看守望先锋2归来A测全英雄改动一览
温斯顿
温斯顿总生命值提升至550,以350基础生命值和200护甲构成
满弹夹基础伤害变为260左右,比OW现行版本的52DPS减少了8点左右
喷漆背包冷却改为5秒
护罩生命值变为600,持续7秒冷却13秒
右键重做,拥有远程消耗能力,满蓄力为50,距离25米
原始暴怒的能量需求变为约2540的等效伤害
大招开启时增加500生命值上限,持续期间总生命值为850基础生命值加200护甲,持续时间10秒无变化
DVA
DVA血量则改为650,分为350基础生命值以及300护甲值。
DVA的改动侧重于矩阵,持续时间变为4秒。
左键的射速大幅度提升。
终极技能所需要的等效伤害约为1860。
查莉亚
查莉亚总生命值变为475,护盾225加上基础生命值250
投射屏障和粒子屏障共享两次使用机会且分开计算冷却时间,且持续时间增加至2.5秒
重力喷涌所需要的等效伤害相比现行版本2100左右变为了2860左右
莱因哈特
莱因哈特的生命值是350护甲加上300基础生命值,总共650生命值
屏障总生命值变为1200
烈焰打击改为可储存两次,每次伤害减低至90左右,可在第一次发射后马上进行第二次烈焰打击
冲锋伤害变为225,可以主动强制中止,转向速度提高约50%
裂地猛击的伤害以及机制都无变化,需要约2760左右的等效伤害完成充能
西格玛
西格玛护盾生命提升至200,配合350的基础生命值有了550的总生命值。
质量吸附命中伤害变为100,爆炸伤害则维持在12-40左右,自伤也没有变化
终极技能引力乱流需要的等效伤害数值提升至2540
破坏球
护甲增加值150,总生命值高达700
感应护盾的提供了基础的100额外护盾生命值外,附近每个敌人还会再额外提升100的护盾生命值
感应护盾的冷却时间为15秒,持续时间9秒左右
路霸
生命值为700,无护甲护盾
呼吸器恢复350总生命值,但由于坦克被动,仅仅提供每次8%左右的终极技能充能收益
输出位置的改动更多在于削减其控制能力,并提升机动性。黑影和堡垒在三月份的试验模式中先行体验过,“归来”中改动也基本没有太多变化。卡西迪的闪光弹被移除,改为磁性手雷。小美不再造成冰冻,只能持续减速。黑影虽然能够在隐身状态下骇入,但沉默效果持续时间缩短到一秒。廉价且简单的控制被削弱后,让玩家更专注射击的也要思考如何用控制以外的手段为团队提供价值。
辅助方面,新增职业被动回血和各个英雄能力的联动效果并不算强。除了布里吉塔和卢西奥的被动回血效果会和新辅助被动叠加以外其他都只能依靠自身或者队友制造的回复效果来保证生存力。布里吉塔的盾击击晕效果被移除,取而代之的是较短的冷却以及相比之前一倍远的位移。禅雅塔因为血量构成的特殊性,护盾和被动恢复将单独计算。辅助并没有因为获得回血被动而提升生存能力。
卡西迪
卡西迪的闪光弹改为磁性手雷,射程约为10米。
此技能会追踪半径范围3米左右的敌人,并在黏中敌人(黏中伤害1点)后延迟1.5秒左右爆炸,造成130点伤害
如没有追踪到敌人,则会在最远距离爆炸,造成65的范围伤害
这种伤害存在距离递减
神射手状态下有50%减伤
黑影
入侵不打破隐身状态,短暂显性,同时被入侵的敌方角色可以被己方看到
入侵被打断会进入4秒冷却时间
被入侵的角色会额外受到黑影50%左右的伤害加成
隐秘潜行前摇减少50%,但可被侦测范围提高一倍(2m→4m)
电磁脉冲的效果从破除所有护盾变为削减目标当前40%的生命值,并提供入侵产生的所有效果(可被查莉娅屏障抵挡)
沉默效果仅仅存在一秒,入侵血包的效果持续时间大幅度减少至30s,且不加快刷新速度
终极技能所需要的等效伤害降低至1300左右
堡垒
侦察模式左键伤害为25左右,可以造成爆头,射速变慢。
右键改为可以对墙壁等建筑物弹射的能量炸弹,在炸弹命中时造成15伤害,爆炸中心有100左右的伤害,其伤害会在5米左右进行距离递减,同时右键造成的伤害,会让被波及的敌人向自己面朝方向击退3米左右。
可以自伤并对自身造成击退,可以手雷超级跳。
哨兵模式可移动,在6秒内弹药无限,射速大幅度提升。根据目标距离造成8-25左右不等伤害,比起坦克更像火神炮一样的存在。
终极技能改为试验模式的高射炮大招,持续8秒,发射三发火炮,每发伤害约300左右,发射完毕可以提前退出坦克模式,存在自伤。
终极技能充能需要2200左右的等效伤害。
黑百合
生命值上升至200
美
冰霜冲击枪主要攻击模式不再能冰冻,只能减速敌人,但伤害提升为了100/s。
回声
回声终极技能发动后最多只能拥有300点生命值
聚焦光束对生命值一半以下的敌人伤害削减至170/s
猎空
主要攻击模式伤害6→5.5
狂鼠
主要攻击模式榴弹子弹速度增加70%,且子弹轨迹更接近直线了
捕兽夹伤害增强至100,但不能再阻止敌人移动,变为高额减速
布里吉塔
盾击不再造成击晕,只会造成击退,但位移距离更远,并造成50点伤害。冷却时间为5秒,仍可以触发对撞。
安娜
睡眠镖冷却时间增加至15秒
生物手雷治疗量削减至60
辅助新增自我回复被动效果类似于天使被动,天使本身的20HP回复效果不会覆盖新增的特性,安娜的生物手雷增幅效果并不会提升此被动的回复效果。布里吉塔和卢西奥的被动回复以及治愈光环会和此被动叠加,但他们不会加快被动的触发效果。同理可以作用在莫伊拉和巴蒂斯特身上。唯一有些特殊的是禅雅塔,由于其总生命值分为基础血量和护盾,自我恢复被动与护盾的恢复会分别独立计算。
守望先锋2监测站直布罗陀地图更新改动一览
守望先锋2监测站直布罗陀是游戏中的一张常用地图,测试服对直布罗陀地图进行了改动,下面一起来看看守望先锋2监测站直布罗陀地图更新改动一览
今天在网上冲浪时发现有人上传了“监测站:直布罗陀”(没错是我),温斯顿的小基地内部的装饰更新,这里和大家一起分析,并简单解析一下更新的内容。
基地更加整洁干净,冷色调突出
整理前
整理后这里我推测是小美来到直布罗陀后,和温斯顿一起收拾的;毕竟温斯顿大手大脚不像会干家务活的猩猩,而美妈还是比较“温柔贤惠”的。
蓝色调墙漆但是基地色调的变化,是因为解除了警报,并且小美和温斯顿也将基地刷上了蓝漆,更加注重科技感的基地就显得冷淡许多;其实在《守望先锋归来》里还是有很多暖色调的地图的,这个大家不用过多担心。
二楼的电脑桌变化不大,但有钱修玻璃了!
《守望先锋》
《守望先锋归来》电脑的主显示器显示的是ATHENA,说明在《守望先锋归来》CG中温斯顿启动的召集特工的程序已经完成。其他地方变化不大,还是摆放着那么多的花生酱瓶盖子,以及温斯顿独有的轮胎坐垫。
修补后
修补前这里的玻璃在《守望先锋归来》CG中,与黑爪士兵战斗时打碎的,这里也是终于修补上了。
《守望先锋归来》CG
一楼大厅内容更新丰富
《守望先锋》
《守望先锋归来》遍地堆放的工具箱,用来维修喷射背包的机械工具被整理的一干二净。取而代之的是原本在大厅中央的地图沙盘;
那个大家在准备战斗时常玩的黑板也被收起来了,不过如果想玩也可以去二楼,那里还保留有一个。
而最吸引我的是中间的大显示屏,由原先的一整块显示地图变为了九宫格的形式。其屏幕显示的内容均在早期的CG中出现(《守望动员令》和开场动画)
除去右上角难以考究的地图原型,从左至右,从上至下,依次显示的是:艾兴瓦尔德、巴黎、悉尼、沃斯卡亚工业区、努巴尼、里约热内卢以及国王大道。
小美已经在基地生活工作
办公桌
雪球充电仓
雪怪拖鞋这里我们可以清楚地看到,小美的武器,雪怪拖鞋还有雪球以及雪球的充电仓都已经搬到了基地内,并且在办公桌上还有吃剩的泡面和一本有地图表示的记事本。(这里这个记事本我并没有过多研究,有喜欢发掘的小伙伴可以留言)
2017年《唤醒》CG片段中的雪怪拖鞋
同上CG中的雪球充电仓
守望先锋半藏士兵76平衡改动详解
近期,望先锋PTR测试服更新,又针对半藏和士兵76进行了一系列的修改,下面和深空高玩一起了解下守望先锋半藏士兵76平衡改动详解。
前段时间守望先锋PTR测试服更新,提高了半藏的箭只飞行速度和蓄力速度,使其得到空前加强。导致近期不少玩家反映半藏实力提升过高,因此在今天更新中,半藏惨遭削弱。与此士兵76也有调整,子弹扩散更快但准心回复得也更快,使得让76的近距离扫射不再实用,远距离点射得到加强。
重点更新内容:
半藏的抛射体(箭矢判定)尺寸降低33%。
士兵76的子弹发散更快,但恢复也更快了。
终极技能现在将会取消近战攻击。
暴雪工作人员Geoff Goodman解释道:
在这我想给大家一个快速的摘要关于目前在PTR上关心的英雄改动。
我们刚刚更新了这一补丁所以请大胆的上线进行查看吧,以下便是在这次更新和过去数日内的改动列表。
对近战攻击做了一些改动使其和其它技能间应该可以感到更具连一致性。这里的通用逻辑是:近战攻击不应该可以打断技能,反之亦然。
而此条例有一些例外,即快速移动的技能比如裂空的闪现、法拉的推进背包或是温斯顿的喷射背包可以在近战攻击使用时使用,所以在这些案例中没有被取消。
终极技能应该全部可以取消近战攻击,因为它们都是更为罕见和特殊的技能,理应有一个更高的优先级。
半藏在PTR中感觉非常良好,很多人对这些改动给出了反馈声称他现在可能太过强大了。
这些改动的目的便是让半藏玩家可以对他们的箭矢有更多的控制力,并且有经验的半藏可以更为靠谱。
不过目前来说,随着他的新投射物速度和旧投射物的尺寸,射出强大的箭矢真的可能有一点太容易了。所以我们在此次刚上线的更新中降低他投射物尺寸的33%。
总体而言半藏应该比之正式服表现的更但是请在这项改动后继续对他保持关注并报告反馈。
最后一项改动便是针对士兵76的武器。在今天最新的更新中,你将会发现他武器的发散表现的有一点不同了。你将会注意到武器会更早的开始发散,但是恢复发散也更快了。
而这两者总和起来的结果便是在他使用武器疯狂开火时提高了效力,同时在你达到最高子弹发散时帮助更快的回归一个更为精准的状态。最终的目的便是提高他在一个较远距离上的有效性。
以上便是守望先锋半藏士兵76平衡改动详解果然太强就遭砍,更多资讯请关注3H3深空!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋测试服7月2日更新内容一览
守望先锋测试服于今日(7月2日)进行了更新,具体都更新了哪些内容,修复了什么错误呢,下面就给大家带来守望先锋测试服7月2日更新内容一览,一起来看看吧。
新的游戏版本(1.50.0.0.70610)已在公开测试服务器上线,改动详情如下。本次错误修复的内容较为重要,请仔细阅读。
错误修复
整体
-修复了头像的“新”标签在筛选头像后仍会留在相同位置的问题
-修复了按英雄筛选头像时,新头像不会显示“新”标签的问题
-修复了导致特定语言下的生涯概况界面会出现字符重叠的问题
-修复了导致生涯概况界面的数据显示出现重叠的问题
-修复了导致生涯概况界面的竞技赛季下拉菜单不显示“所有赛季”选项的问题
-修复了自由死斗的第一人称和第三人称观战视角无效的问题
-修复了自由死斗的胜利一方会看到战败屏显的问题
-修复了自由死斗的玩家无法收到比赛回放的问题
-修复了在自定义游戏中启用“无需弹药”设置时,回声的主要武器会发出巨大声响的问题
-修复了将自定义游戏死斗模式的分数设置为自定义值时,播报员会错误播报剩余击杀数的问题
-修复了比赛结束后,胜利一方会显示错误的队伍颜色的问题
-修复了按住空格键会导致跳跃着陆音效不播放的问题
-修复了开启补给时,喷漆、头像和与语音对应的英雄头像框无法正常显示的问题
-修复了教学模式中的训练机器人不会显示生命值的问题
-修复了多个主菜单页面中,“选择角色”画面无法对非队长玩家正常显示的问题
-修复了夺旗模式中的争夺音效不会根据旗帜与目标点的距离变换音调的问题
地图
阿努比斯神殿
-修复了破坏球的地雷阵会卡在地面中的问题
英雄
源氏
-修复了“闪”的音效与技能持续时间不匹配的问题
-修复了源氏在离敌人太近的情况下使用“闪”时可能会受到投射物伤害的问题
半藏
-修复了被源氏反弹的音波箭不会显示墙后视野的问题
破坏球
-修复了在特定情况下,破坏球能够以螃蟹形态使用工程抓钩的问题